游戏中玩家目前可以进行的战争模式共分以下几种:与野外怪物进行战斗(狩猎点),与玩家进行城市攻击战斗,竞技场战斗。
玩家可以对野外狩猎点,派出英雄以及装备任意兵种进行出兵战斗,战斗胜利后,可以获得相应的经验并有几率获得物品掉落。
玩家可以对恶魔城,派出英雄以及装备任意兵种进行攻击,战斗胜利后,可以获得相应的经验并有几率获得物品掉落。
玩家与玩家之间可以对其占领的野外矿,在可受攻击时间内,进行攻击抢夺,也可以对其任意城市直接派出英雄和士兵进行攻击。
玩家与玩家之间可以向彼此城市派出英雄和士兵进行协防,帮助其他玩家抵御敌人的攻击,但前提需要双方城市建设英雄驿站。
加入联盟的玩家可以在联盟领导人允许的情况下,进行联盟战争。
出兵必须由英雄带领。
同一队出兵的兵种不能够同时超过7种兵,包括投石车。
英雄带兵数量受到英雄带兵量限制,带兵量随英雄级别的提高而增加。
出兵会消耗粮食,但是使用钻石可以在出兵期间不消耗粮食。
同一城市允许多个英雄同时出兵,但同时可以出兵的英雄数量有军事指挥所的级别所限制。
英雄的属性加成只影响自己的军队,不影响其他英雄所带领的军队。
玩家对玩家的城市可以进行攻击、征服和侦查。
玩家对玩家的城市进行攻击,胜利后可以获得相应的资源和金币,双方已死亡的士兵不可复活。
玩家在对另一玩家的城市进行征服后(没有携带征服之心),该城市中的的所有物品归占领一方所有,已经绑定的物品则自动消失。如果占领方和被占领方不属于同一种族,占领方所占领城市则自动转变为占领方所属种族的城市,被占领方原有的科技研发自动变为占有方目前最高等级科技研发。如果属于同一种族,方法同上。
玩家在对另一玩家的城市进行征服后(使用了征服之心),该城市中的所有物品归占领一方所有,已经绑定的物品则自动消失。如果占领方和被占领方不属于同一种族,占领方占领城市以后,被占领城市的种族不变,科技保持不变。