忠诚度是市民对城市管理的满意程度,它将关系着你的城市是否轻易的被敌人征服。
系统默认城市的忠诚度为100% 。
当城市的忠诚度降低为0时,城市则可以被敌人所征服,但仅限于分城,玩家的主城是无法被征服的。
影响忠诚度变化条件 | 对忠诚度的影响 |
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市政中心 | 每小时增加1% |
征收赋税 | 每次降低 2 % |
战争失败 | 默认一次减少 5 % |
花园广场 | 减少因战争失败而降低的忠诚度10%,最高50%,随花园广场等级增加而增加减少忠诚度损失值。 |
马戏团 | 举办一次演出增加3 %的忠诚度 |
说服项链 | 降低敌人城市忠诚度 |
战争动员令(VIP功能) | 立刻提升忠诚度,每次5 %.,每天只能使用1次 |