忠诚度

忠诚度是市民对城市管理的满意程度,它将关系着你的城市是否轻易的被敌人征服。

系统默认城市的忠诚度为100% 。

当城市的忠诚度降低为0时,城市则可以被敌人所征服,但仅限于分城,玩家的主城是无法被征服的。

忠诚度的变化

影响忠诚度变化条件 对忠诚度的影响
市政中心 每小时增加1%
征收赋税 每次降低 2 %
战争失败 默认一次减少 5 %
花园广场 减少因战争失败而降低的忠诚度10%,最高50%,随花园广场等级增加而增加减少忠诚度损失值。
马戏团 举办一次演出增加3 %的忠诚度
说服项链 降低敌人城市忠诚度
战争动员令(VIP功能) 立刻提升忠诚度,每次5 %.,每天只能使用1次