一、技能学习规则
1、 每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。
2、 每个英雄只能学习一种技能。
3、 英雄学习技能需要花费时间、金币。
4、 英雄可以花费钻石遗忘技能,重新学习新的技能。
5、 每个技能分为5个等级,每个等级需要英雄达到等级要求才能学习
技能等级 | 英雄等级 | 金币消耗 | 学习时间(秒) |
---|---|---|---|
初级 | 30 | 10000 | 1800 |
中级 | 40 | 30000 | 3200 |
高级 | 50 | 60000 | 5830 |
专家 | 60 | 100000 | 10500 |
大师 | 70 | 150000 | 18900 |
二、技能介绍
种族 | 图标 | 技能名称 | 技能效果 |
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人类 |
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战神铠甲 | 给英雄带领的每个士兵增加固定物理防御 |
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专注术 | 增加英雄狩猎时的掉宝率以及探险时的成功率 | |
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潜能爆发 | 增加英雄出现物理暴击时的暴击攻击倍数 | |
森林精灵 |
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自然之力 | 给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击 |
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汲取术 | 增加英雄采集时获得元素微粒的数量,技能等级越高,获得元素微粒数量越多 | |
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自然召唤 | 战斗时可以召唤一队树人协助战斗,召唤数量与英雄带兵量有关,技能等级越高,所占带兵量比例越高。 | |
不死 |
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邪恶诅咒 | 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法攻击 |
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掠夺术 | 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量 | |
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灵魂奴役 | 当英雄带领的士兵死亡时,可以召唤其灵魂继续战斗,技能等级越高,召唤的灵魂战斗力越强 | |
黑暗精灵 |
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体质增强 | 给英雄带领的每个士兵增加固定生命值 |
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洞察术 | 增加影响访问风车水车时获得资源金币的数量 | |
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坚韧之力 | 增加英雄的伤害减免(与装备的伤害减免属性效果相同),技能等级越高,伤害减免值越高。 | |
矮人 |
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护体石肤 | 有一定的几率出现防御爆发,技能等级越高,防御爆发的几率越高 |
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摄取术 | 增加英雄狩猎时金币资源的掉落数量 | |
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雷霆之怒 | 当英雄生命值小于70%时,英雄暴击率增加,技能等级越高,增加的暴击率越多 | |
学院派 |
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神圣之盾 | 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法防御 |
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逃脱术 | 增加战斗时英雄战斗以及探险时的逃脱几率 | |
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念力爆发 | 增加英雄出现魔法暴击时魔法攻击的倍数 |