技能介绍

一、技能学习规则

1、 每个英雄根据种族不同都各有3种不同的技能可以选择学习。

2、 每个英雄只能学习一种技能。

3、 英雄学习技能需要花费时间、金币。

4、 英雄可以花费钻石遗忘技能,重新学习新的技能。

5、 每个技能分为5个等级,每个等级需要英雄达到等级要求才能学习

技能等级 英雄等级 金币消耗 学习时间(秒)
初级 30 10000 1800
中级 40 30000 3200
高级 50 60000 5830
专家 60 100000 10500
大师 70 150000 18900

二、技能介绍

种族 图标 技能名称 技能效果
人类 战神铠甲 给英雄带领的每个士兵增加固定物理防御
专注术 增加英雄狩猎时的掉宝率以及探险时的成功率
潜能爆发 增加英雄出现物理暴击时的暴击攻击倍数
森林精灵 自然之力 给英雄带领的每个士兵增加固定物理攻击
汲取术 增加英雄采集时获得元素微粒的数量,技能等级越高,获得元素微粒数量越多
自然召唤 战斗时可以召唤一队树人协助战斗,召唤数量与英雄带兵量有关,技能等级越高,所占带兵量比例越高。
不死 邪恶诅咒 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法攻击
掠夺术 增加攻打其他玩家城市时的掠夺数量
灵魂奴役 当英雄带领的士兵死亡时,可以召唤其灵魂继续战斗,技能等级越高,召唤的灵魂战斗力越强
黑暗精灵 体质增强 给英雄带领的每个士兵增加固定生命值
洞察术 增加影响访问风车水车时获得资源金币的数量
坚韧之力 增加英雄的伤害减免(与装备的伤害减免属性效果相同),技能等级越高,伤害减免值越高。
矮人 护体石肤 有一定的几率出现防御爆发,技能等级越高,防御爆发的几率越高
摄取术 增加英雄狩猎时金币资源的掉落数量
雷霆之怒 当英雄生命值小于70%时,英雄暴击率增加,技能等级越高,增加的暴击率越多
学院派 神圣之盾 给英雄带领的每个士兵增加固定魔法防御
逃脱术 增加战斗时英雄战斗以及探险时的逃脱几率
念力爆发 增加英雄出现魔法暴击时魔法攻击的倍数
所有技能不影响英雄在竞技场中的战斗。